Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 1 dic 2015, 23:19
da StefDrums
Ciao a tutti, sto progettando un piccolo ripproduttire di suoni (non musica) pilotato da microcontrollore. Stavo pensando di provare a riprodurre qualche suono simile a quelli dei videogiochi (es gameboy), e mi stavo chiedendo: ma di che tipo di segnale si tratta? essendo in bassa qualità è semplicemente una quadra, a diverse frequenze oppure anche nei videogiochi utilizzano un DAC, ma magari risparmiano sulla qualità del campione audio?
Grazie a chiunque soddisfi questa curiosità!
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 1 dic 2015, 23:36
da simo85
StefDrums ha scritto:ma di che tipo di segnale si tratta?
Se disponi di un oscilloscopio puoi sempre visualizzare il segnale. Se non hai il game boy scarichi l'emulatore e giochi.
Altrimenti potresti provare con uno di questi programmi per Windows:
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 2 dic 2015, 0:17
da StefDrums
Grazie mille simo85 il video che hai linkato alla fine è stato molto utile. se voglio fare qualcosa che non sia solo una pura quadra, dovrò usare un DAC. mi ha chiarito ogni dubbio.
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 2 dic 2015, 0:21
da IlGuru
Credo dipenda dalla console. Può essere generato con un integrato audio dedicato mappato nella memoria come era il SID del commodore64, o si può fare anche con un semplice segnale PWM.
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 2 dic 2015, 0:22
da Russell
Se ti interessa il Commodore 64 praticamente se la cavava con 3 tipi di "timbri": onda a dente di sega, quella triangolare e quella quadra frequenza max 4 kHz
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 2 dic 2015, 0:29
da IlGuru
Aveva alcune locazioni di memoria con cui si configurava la forma d'onda, frequenza, inviluppo ecc.. la musica che generava era impressionante per quell'epoca. La musica elettronica in discoteca è venuta di moda molti anni dopo, ma io nel walkman ascoltavo le colonne sonore dei videogiochi del c64 già negli anni '80
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 2 dic 2015, 0:56
da simo85
Di nulla. Magari usa anche Octave per simulare gli effetti audio.
Re: Di che segnale è composto l'audio dei videogiochi?
Inviato: 2 dic 2015, 9:13
da wall87
O mamma, bei tempi erano quelli del commodore64!!!