Esiste un programma di simulazione meccanica multipunto ?
Inviato: 11 nov 2023, 11:53
Buongiorno, il titolo e' forse un po "criptico", quindi cerco di spiegare meglio cosa intendo.
Mi servirebbe un programma che, dati ad esempio due oggetti, interconnessi fra loro da due o piu leve (supporti, bracci chiamateli come volete), sia in grado di simulare movimenti, sagome, lunghezze e giunti delle suddette leve, sia fra le leve e gli oggetti che fra le diverse leve, basandosi sulle posizioni iniziali e finali dei due oggetti e sul movimento relativo fra essi (una specie di cinematica inversa, ma non limitata ad un piano, che possa accettare punti e vincoli di movimento anche in 3 dimensioni)
Esiste qualche software del genere, oppure e' un'applicazione troppo specifica ? (un po come il "Computational Design of Mechanical Characters” che la Disney si fece scrivere per simulare leve ed ingranaggi per i modelli meccanizzati, che pero' non e' disponibile in commercio)
Quello che fondamentalmente servirebbe a me', invece, e' qualcosa che, dato un oggetto fisso (chiamiamolo supporto) ed uno mobile (chiamiamolo piano mobile), fosse in grado di calcolare e simulare tutti i vari collegamenti, leve, eccetera, fra i due oggetti che fossero necessari per poter muovere il piano mobile rispetto al supporto da una posizione ad un'altra, seguendo un percorso specifico (o il suo equivalente piu semplice) ma in tre dimensioni, non solo in una o due.
finora fino a due dimensioni mi arrangio con i modellini in cartone, creando leve e modificando lunghezze e giunti finche' approssimo al massimo il movimento che mi serve, ma in tre dimensioni mi risulta troppo incasinato per riuscirci.
Mi servirebbe un programma che, dati ad esempio due oggetti, interconnessi fra loro da due o piu leve (supporti, bracci chiamateli come volete), sia in grado di simulare movimenti, sagome, lunghezze e giunti delle suddette leve, sia fra le leve e gli oggetti che fra le diverse leve, basandosi sulle posizioni iniziali e finali dei due oggetti e sul movimento relativo fra essi (una specie di cinematica inversa, ma non limitata ad un piano, che possa accettare punti e vincoli di movimento anche in 3 dimensioni)
Esiste qualche software del genere, oppure e' un'applicazione troppo specifica ? (un po come il "Computational Design of Mechanical Characters” che la Disney si fece scrivere per simulare leve ed ingranaggi per i modelli meccanizzati, che pero' non e' disponibile in commercio)
Quello che fondamentalmente servirebbe a me', invece, e' qualcosa che, dato un oggetto fisso (chiamiamolo supporto) ed uno mobile (chiamiamolo piano mobile), fosse in grado di calcolare e simulare tutti i vari collegamenti, leve, eccetera, fra i due oggetti che fossero necessari per poter muovere il piano mobile rispetto al supporto da una posizione ad un'altra, seguendo un percorso specifico (o il suo equivalente piu semplice) ma in tre dimensioni, non solo in una o due.
finora fino a due dimensioni mi arrangio con i modellini in cartone, creando leve e modificando lunghezze e giunti finche' approssimo al massimo il movimento che mi serve, ma in tre dimensioni mi risulta troppo incasinato per riuscirci.
