Il settore delle vendite dei video giochi continua ad avere un trend positivo, in contrasto rispetto alla tendenza che si registra tra gli occupati(principalmente sviluppatori).
Il fenomeno, in parte, sconta la campagna di assunzioni avvenuta nel periodo pre e post pandemico per cui una successiva stabilizzazione porta alla seguente riduzione del personale ma in realtà inizia a incidere profondamente l'utilizzo della IA in tutte le fasi progettuali che accompagnano la realizzazione finale di un prodotto.
Per non andare tanto lontano basta vedere le dinamiche occupazionali che riguardano Ubisoft con parecchi lavoratori italiani.
In generale il fenomeno era prevedibile ma probabilmente i dati e le statistiche non riportano ancora chiaramente le conseguenze dovute all'impiego della IA nei vari settori del terziario, avanzato o meno che sia ...
Per ora, la crisi occupazionale al contrario, continua a registrarsi là dove né l'automazione né il più sosfisticato algoritmo che dispone d'un vasto database può incidere.
Saluti
Video giochi & IA
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