salve a tutti,
vi propongo più una curiosità che un dubbio.
A livello teorico per cancellare il rumore ambientale all'interno di una cuffia è sufficiente far riprodurre alla cuffia stessa il segnale (preso da un microfono) invertito. Così i fronti dovrebbero essere distruttivi e il rumore esterno non dovrebbe sentirsi.
La mia domanda è: il microfono non ha un tempo di latenza non nullo nel movimento del diaframma? ossia, prima il suono entra nel microfono e poi con un minimo di inerzia la membrana risponde e genera segnale?
e poi, le onde del rumore che arrivano da più lontano (supposte sferiche) arrivano abbastanza parallele all'orecchio invece la sorgente delle cuffie è molto più vicina quindi in parti diverse dell'orecchio ci dovrebbero essere sovrapposizioni diverse!
la domanda è: queste cose che ho scritto sono "sottigliezze" o sono problemi reali e vanno risolti?
Qualcuno di voi ha mai provato a realizzare qualcosa del genere?
Davide
active noise cancelling, mai provato?
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L'ordine di grandezza dei ritardi nella trasmissione del segnale tra microfono e altoparlande sono dell' ordine del microsecondo ( a stare larghi ).
L'ordine di grandezza delle onde audio è dalle parti del millisecondo.
Un minimo ritardo di fase c'è per forza, ma mi sembra che ce la faccia a stargli dietro.
L'ordine di grandezza delle onde audio è dalle parti del millisecondo.
Un minimo ritardo di fase c'è per forza, ma mi sembra che ce la faccia a stargli dietro.

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Quello non e` l'unico modo per fare ANR (reduction).
Un altro modo consiste nel mettere un microfono dentro al padiglione della cuffia, che ascolti il suono che va all'orecchio. Se questo non e` uguale al suono che si vuole ascoltare, cioe` se il segnale del microfono (amplificato) non e` uguale al segnale da riprodurre, si corregge il segnale da riprodurre in modo che la le variazioni di pressione dentro al padiglione siano quelle volute: in pratica si usa un sistema a retroazione negativa.
Quando si maneggiano queste cuffie, quindi si cambiano in modo drastico le caratteristiche dello spazio fra altoparlante e microfono, le si sente fischiare, la retroazione negativa diventa positiva.
I sistemi di ANR funzionano bene per le basse frequenze, mentre per le alte frequenze si usano attenuazioni passive.
Un altro modo consiste nel mettere un microfono dentro al padiglione della cuffia, che ascolti il suono che va all'orecchio. Se questo non e` uguale al suono che si vuole ascoltare, cioe` se il segnale del microfono (amplificato) non e` uguale al segnale da riprodurre, si corregge il segnale da riprodurre in modo che la le variazioni di pressione dentro al padiglione siano quelle volute: in pratica si usa un sistema a retroazione negativa.
Quando si maneggiano queste cuffie, quindi si cambiano in modo drastico le caratteristiche dello spazio fra altoparlante e microfono, le si sente fischiare, la retroazione negativa diventa positiva.
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Per usare proficuamente un simulatore, bisogna sapere molta più elettronica di lui
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Il video è stato fatto per motivi diversi ma electroboom tratta con la solit aironia l'argomento del noise cancelling
https://www.liveleak.com/view?i=7f7_1510164059
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luxinterior
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http://www.instructables.com/id/Analog- ... eadphones/
qui trovi un circuito fatto apposta per le cuffie a sottrazione del rumore ambientale attivo
qui trovi un circuito fatto apposta per le cuffie a sottrazione del rumore ambientale attivo
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dadduni ha scritto:La mia domanda è: il microfono non ha un tempo di latenza non nullo nel movimento del diaframma? ossia, prima il suono entra nel microfono e poi con un minimo di inerzia la membrana risponde e genera segnale?
per rispondere alla tua domanda https://www.instructables.com/id/Analog ... eadphones/ dice
"The delay is needed because the noise sound that we wish to cancel takes time to get from the mic to your ear. Electronic signals are much faster than sound so it is necessary to slow down the noise-cancelling signal or else the two will not arrive at your ears at the same time."
quindi sembra che la trasmissione del segnale elettrico sia talmente veloce che è in gradio di recuperare la latenza del microfono e anche di più
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