Credo che nessuna società che si occupi di effetti speciali 3D per i film o di immagini foto-realistiche di sintesi utilizzi il render interno di Autocad. Il render di Autocad come algoritmo utilizza uno scanline semplice, quindi niente riflessioni e tanta altra roba presente in render con algoritmi molto più sofisticati.
Ti serve un render che utilizzi almeno come algoritmo un ray-tracing. Prendiamo un render ray-tacing open source Povray, un suo file d'esempio "crystal.pov" (si trova nei sorgenti):
http://goo.gl/UtSN3
per renderizzarlo da linea di comando:
Codice: Seleziona tutto
$> povray res640.ini slow.ini +D1 +P +Icrystal.pov risultato:
Con altri algoritmi di render più sofisticati si possono ottenere immagini ancora più foto-realistiche (ma con tempi molto più lunghi di elaborazione).

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