
Articoli per imparare i fondamenti della programmazione.
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Paolino,
fairyvilje
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La prima "critica", potenziale, perché java anche per PC. I "puristi" potrebbero obbiettare che non trattando la programmazione ad oggetti su java, verrebbe tarpata la sua peculiarità.
Personalmente non sono ne un purista, tantomeno un "esperto programmatore analista senior", ma trovo molto interessante l'iniziativa.
Personalmente non sono ne un purista, tantomeno un "esperto programmatore analista senior", ma trovo molto interessante l'iniziativa.
Son quello delle domande strane!
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I puristi non hanno bisogno di questo mini corso. 
"La follia sta nel fare sempre la stessa cosa aspettandosi risultati diversi".
"Parla soltanto quando sei sicuro che quello che dirai è più bello del silenzio".
Rispondere è cortesia, ma lasciare l'ultima parola ai cretini è arte.
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Rispondere è cortesia, ma lasciare l'ultima parola ai cretini è arte.
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TardoFreak
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Comunque ringrazio pubblicamente
CarloCoriolano,
WALTERmwp e
GuidoB per la revisione del primo articolo.
Grazie ragazzi.
Grazie ragazzi.

"La follia sta nel fare sempre la stessa cosa aspettandosi risultati diversi".
"Parla soltanto quando sei sicuro che quello che dirai è più bello del silenzio".
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TardoFreak
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grazie a teTardoFreak ha scritto:(...) Grazie ragazzi.
Per l'obiettivo che ti sei prefissato, conferire il taglio più adeguato a questa pubblicazione è tutt'altro che semplice.
Complimenti e buona continuazione.
Saluti
W - U.H.F.
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WALTERmwp
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Pubblicati altri due articoli.
Grande ringraziamento a
WALTERmwp sempre disponibilissimo, e a
DarwinNE.

Grande ringraziamento a

"La follia sta nel fare sempre la stessa cosa aspettandosi risultati diversi".
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TardoFreak
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speedyant ha scritto:La prima "critica", potenziale, perché java anche per PC. I "puristi" potrebbero obbiettare che non trattando la programmazione ad oggetti su java, verrebbe tarpata la sua peculiarità.
Il mio primo linguaggio è stato il Java, da autodidatta - al tempo scelsi un linguaggio di programmazione a caso.
Imparai dopo un po' a programmare a oggetti, en passant. Nulla impedisce di iniziare con le basi, l'idea di oggetto può benissimo venir dopo il concetto di variabile ed i costrutti basilari (if, while, for...).
I don't fight weather - Woodrow W. Smith
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L'idea di oggetto in Java la tratterò parallelamente al C con il tipo "struct", i puntatori, i puntatori a funzione e l'allocazione dinamica.
L'incapsulamento in Java lo tratterò parallelamente al C con visibilità a livello di modulo.
L'incapsulamento in Java lo tratterò parallelamente al C con visibilità a livello di modulo.
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TardoFreak
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TardoFreak ha scritto:L'idea di oggetto in Java la tratterò parallelamente al C con il tipo "struct", i puntatori, i puntatori a funzione e l'allocazione dinamica.
L'incapsulamento in Java lo tratterò parallelamente al C con visibilità a livello di modulo.
Col primo programma "grosso" (sulle 15k righe di codice, refactoring compreso) un grosso errore che feci fu utilizzare una classe "madre" assistita da tante piccole classi figlie. La classe madre fungeva da bidone della spazzatura: programmavo l'ossatura dell'algoritmo là dentro, smembrandola mano a mano che il tutto prendeva forma in corso d'opera. E non parlo di ereditarietà, quanto di cattiva programmazione: l'approccio iniziale era stato troppo generico, senza insistere subito nel creare un albero "genealogico".
Ovviamente me ne sono pentito; nel parlare di programmazione a oggetti mi è già capitato di insistere con l'idea che ogni classe deve racchiudere solo ciò che riguarda se stessa - ma il messaggio andava a vuoto con la maggior parte degli interlocutori. Non si può insistere abbastanza su questo concetto. Anche io ci ho messo un po' a capirlo, nonostante sia "nato" con classi e oggetti.
I don't fight weather - Woodrow W. Smith
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