Simulatore Di Specchi

Strumenti informatici per la matematica applicata, le simulazioni, il disegno: Mathcad, Matlab, Scilab, Microcap, PSpice, AutoCad ...

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[11] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto Utentexyz » 20 lug 2011, 10:43

TONYSTARK ha scritto:Ma è magnifico Foto Utentexyz!
In pratica disegno in Blender; poi faccio il rendering in Lux render e ho l'immagine deformata dallo specchio?

La scena deve essere settata correttamente, oggetti 3D, posizioni luci e soprattutto i materiali.

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[12] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteTONYSTARK » 20 lug 2011, 12:18

Provo adesso a fare i primi disegni, comincio per cosi dire a gattonare ma non preoccuparti come mi perdo ti romperò immediatamente le scatole :D
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[13] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteTONYSTARK » 21 lug 2011, 0:22

Comincio a gattonare,
davvero niente male questo Blender, ma mi manca tanto il sistema vettoriale di Autocad :(
lavorare cosi, senza matematica dietro mi fa tanto arredatore d'interni (*).
Ho visto che anche Inventor possiede il sistema Ray tracing; secondo voi può funzionare?
e sopratutto qualcuno lo ha mai utilizzato? può sembrare una domanda strana ma alla fine non ho mai trovato qualcuno che lo usasse.


(*) il mio prof di CAD ci chiama sempre quelli che fanno le cose a picchio o usano male il cad in generale
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[14] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteRenzoDF » 21 lug 2011, 0:52

Io direi che dovresti spiegare prima per bene cosa intendi ottenere da questa simulazione, nei particolari.
In PovRay una scena semplice si puo' ottenere anche senza modellatori, via programmazione (qualche anno fa era il mio passatempo preferito :-) ), ma se non si sa quale sia, non possiamo usare sempre la sfera di cristallo ;-)
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[15] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto Utentexyz » 21 lug 2011, 0:58

Blender non è un CAD, è un software di modellazione 3D e di animazione, molto più simile a Maya, Lightware, Softimage, ecc...

Blender può importare alcuni formati sopportati dai CAD come il DXF, non è il massimo (è un formato orribile). Esistono formati più gestibili ma Autocad è limitato nell'esportare formati usati da altri software.

Blender ha la matematica dietro, è totalmente programmabile in Python (dalla 2.5x prima era incompleta) e puoi inserire tutti i valori numerici che vuoi comprese complesse espressioni, non usi solo il mouse, la tastiera è fondamentale.

Io l'unico Inventor che conosco è "Open Inventor" della ormai fallita SGI :-(

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[16] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteTONYSTARK » 21 lug 2011, 10:56

Io intendevo l'inventor della autodesk...

Per quello che riguarda la simulazione diciamo che devo simulare il famoso gioco di specchi della ranocchietta ma vorrei la possibilità di poter deformare gli specchi e vedere che succede.

Mi scuso per la sfera di cristallo, ma come al solito è una cosa nuova in fase di progetto per il brevetto e non posso dire molto
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[17] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto Utentealev » 21 lug 2011, 11:58

xyz ha scritto:Io l'unico Inventor che conosco è "Open Inventor" della ormai fallita SGI :-(

Per fortuna il know-how di SGI è sopravvissuto ed è tuttora disponibile.

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[18] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteTONYSTARK » 21 lug 2011, 12:02

una delle poche buone cose della Sapienza è che è convenzionata con autodesk per cui Inventor c'è l'ho a gratis :mrgreen:, almeno mi ripago le tasse che verso.
PS
Mi è pure appena arrivata la tavoletta grafica!!!
Ora non mi ferma più nessuno :D
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[19] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteTONYSTARK » 24 lug 2011, 22:07

Questa è bella, stavo facendo il rendering con autocad 2011 e...
bo!.JPG
bo!.JPG (2.4 KiB) Visto 1501 volte

Il render viene fatto per quel piccolo parallelepipedo ma non per gli specchi parabolici, in più di uno dei due specchi si vede una piccola falce luminosa,
Sinceramente brancolo nel buio
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[20] Re: Simulatore Di Specchi

Messaggioda Foto UtenteTONYSTARK » 24 lug 2011, 22:37

Correggo è un problema con il materiale specchio, con i colori di default non da problemi, se non fosse che io devo fare il rendering per gli specchi! ||O
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