FidocadJ e aggiunta nuovi componenti
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no è che se l'origine automatica non esce multipla di 5 le coordinate sono sfasate di 1-2 px e con il passo a 5 ogni volta che ti sposti non arrivi mai alla griglia - con passo 1 si ;)
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Uhm... però
phylum, quando fai un commit, metti sempre una breve descrizione del commit (svn commit -m "This is a brief description") e mettimi almeno un file di risorse completo, altrimenti il programma non parte neppure.
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DarwinNE
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per le risorse ero sicura questa volta :oops: - manca Key per caso ? (è l'ultima "frase" aggiunta)
mentre per il commento nel 439 c'è una nuova hit dei depeche-mode... "strings are precious" :) nel successivo "" :heheh
mentre per il commento nel 439 c'è una nuova hit dei depeche-mode... "strings are precious" :) nel successivo "" :heheh
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DarwinNE ha scritto:Vedremo se si riesce a trovare qualche grafico capace di dare una mano per quello (oso invocarePiercarlo?)
Se si tratta di lavorare immagini pure e semplici possa dare una mano; non so però se con OSX sia sufficiente lavorare le immagini - L'unica cosa che so è che "dovrebbero" essere in formato PNG, quindi apribile con qualsiasi programma di grafica bitmap (Photoshop, GNU e simili).
Ciao
Piercarlo
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phylum ha scritto:no è che se l'origine automatica non esce multipla di 5 ... con passo 1 si ;)
Ok.. ci stavo arrivando
Però, se la funzione di creazione librerie è "for dummies", secondo me, dovrebbe tener conto delle impostazioni di default.
Igor
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elettrodomus
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Allora insistisco sull'opzione calibratura 
Igor
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elettrodomus
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phylum ha scritto:si puoi disegnare in qualsiasi formato a me serve solo che siano rgb o argb :) - il programma deve comunque trasformarle in un tipo interno
Allora dovete solo dirmi di che dimensione li volete e a che risoluzione. E se li volete lisci o gassati con le figurine dentro!
Ciao
Piercarlo
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