In un progetto di pista elettronica ho la necessità di simulare il rumore del motore di un'auto da corsa e la semplice onda quadra non è soddisfacente. Vorrei fare qualche prova distorcendo in qualche modo l'onda per renderla più simile al rumore di un motore. Avete qualche schema da suggerirmi o altre soluzioni da proporre?
Ciao,
P.
Simulazione rumore di motore
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Molti anni fa un collega aveva realizzato con operazionali un simulatore del rumore di un motore diesel navale (max 1200 rpm, 4 tempi, 12 cilindri).
Mi pare che applicasse l'uscita onda quadra a un filtro passa basso del secondo ordine con smorzamento basso (zita = 0,1) in modo che l'uscita sia una oscillazione smorzata. Il filtro simulava la risonanza dei ocndotti di scarico.
La simulazione era realistica, a parte durante l'avviamento: a bassa velocità il rumore era simile a un battitore di tamburi su una galera a remi
. Non controllava l'ampiezza del rumore.
Iniza a calcolare a frequenza dello scoppio dalla velocità angolare motore e dal numero cilindri.
Ma per un'auto da corsa non saprei.
Mi pare che applicasse l'uscita onda quadra a un filtro passa basso del secondo ordine con smorzamento basso (zita = 0,1) in modo che l'uscita sia una oscillazione smorzata. Il filtro simulava la risonanza dei ocndotti di scarico.
La simulazione era realistica, a parte durante l'avviamento: a bassa velocità il rumore era simile a un battitore di tamburi su una galera a remi
Iniza a calcolare a frequenza dello scoppio dalla velocità angolare motore e dal numero cilindri.
Ma per un'auto da corsa non saprei.

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1. support the sampling rate (kHz) : 8/11.025/12/16/22 05/24/32/44.1/48
2, 24 bits DAC output dynamic range support: 90 db, SNR support: 85 db
3, fully support the FAT16, FAT32 file system, the largest support 32 gb TF card, support 32 gb USB flash drive, 64 m byte NORFLASH
4, a variety of optional control mode. IO control, serial port, AD button control mode
5, radio call waiting function, there is background music can be suspended. Advertising is back in the background continue to play
6, audio data according to the folder, maximum 100 folders, every folder can be allocated 255 tracks
Class 7, 30 volume is adjustable, 6 EQ is adjustable
Introduction
DFPlayer Mini is a small and cheap MP3 module, can be directly connects the speaker. Module with battery power supply, speaker, keys can be used alone, can also be via a serial port control, as the (Arduino) UNO or anything with a serial port of single chip microcomputer a module. Perfect integration module itself hard to decode MP3, WAV, WMA. Software support TF card drive at the same time, support the FAT16, FAT32 file system. Through a simple serial port can play the specified music instruction, and how to play music, and other functions, without tedious underlying operating, easy to use, stable and reliable.
https://www.aliexpress.com/item/1005001 ... 4661%21sea
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3, fully support the FAT16, FAT32 file system, the largest support 32 gb TF card, support 32 gb USB flash drive, 64 m byte NORFLASH
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5, radio call waiting function, there is background music can be suspended. Advertising is back in the background continue to play
6, audio data according to the folder, maximum 100 folders, every folder can be allocated 255 tracks
Class 7, 30 volume is adjustable, 6 EQ is adjustable
Introduction
DFPlayer Mini is a small and cheap MP3 module, can be directly connects the speaker. Module with battery power supply, speaker, keys can be used alone, can also be via a serial port control, as the (Arduino) UNO or anything with a serial port of single chip microcomputer a module. Perfect integration module itself hard to decode MP3, WAV, WMA. Software support TF card drive at the same time, support the FAT16, FAT32 file system. Through a simple serial port can play the specified music instruction, and how to play music, and other functions, without tedious underlying operating, easy to use, stable and reliable.
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Se proprio proprio con Adobe audition dopo che hai registrato il rumore o anche partendo da zero crei quello che vuoi.
È anche presente una libreria di effetti sonori.
È uno strumento molto potente e servono diverse ore di apprendimento pef usare proficuamente le centinaia di comandi.
Tra le tante presenti il mixer digitale a n piste con ogni genere di effetto ecc.
Poi fai un mp3 e lo ascolti con un mini lettore come scritto nei post precedenti.
https://www.adobe.com/it/products/audit ... fects.html
Ciao
È anche presente una libreria di effetti sonori.
È uno strumento molto potente e servono diverse ore di apprendimento pef usare proficuamente le centinaia di comandi.
Tra le tante presenti il mixer digitale a n piste con ogni genere di effetto ecc.
Poi fai un mp3 e lo ascolti con un mini lettore come scritto nei post precedenti.
https://www.adobe.com/it/products/audit ... fects.html
Ciao
600 Elettra
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Grazie a tutti per i suggerimenti.
Il progetto di pista elettronica è costituito da una serie di led WS2811B e le macchinine sono simulate da un led verde e uno rosso che "corrono" lungo la pista. Il controllo è affidato a un microprocessore e il rumore del motore deve provenire dai piccolo altoparlante della scatoletta di ciascuno dei due comandi. Anche in ciascuna scatoletta è presente un piccolo microprocessore.
In attesa dei vostri suggerimenti mi sono ricordato dell'integrato SN76477N della TI e ne ho trovato giusto un paio di esemplari a un prezzo accessibile. Penso che comincerò a sperimentare con quello.
Grazie ancora a tutti.
Ciao,
P.
Il progetto di pista elettronica è costituito da una serie di led WS2811B e le macchinine sono simulate da un led verde e uno rosso che "corrono" lungo la pista. Il controllo è affidato a un microprocessore e il rumore del motore deve provenire dai piccolo altoparlante della scatoletta di ciascuno dei due comandi. Anche in ciascuna scatoletta è presente un piccolo microprocessore.
In attesa dei vostri suggerimenti mi sono ricordato dell'integrato SN76477N della TI e ne ho trovato giusto un paio di esemplari a un prezzo accessibile. Penso che comincerò a sperimentare con quello.
Grazie ancora a tutti.
Ciao,
P.
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Qui c'è un progetto con il solito Arduino. Per modelli RC ma credo possa essere un buon spunto. Ci sono diversi modelli di auto per le quali simula il rumore. Vedo che ci sono dei parametri con i quali modificare la simulazione.
https://github.com/TheDIYGuy999/Rc_Engine_Sound_ESP32
https://github.com/TheDIYGuy999/Rc_Engine_Sound_ESP32
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pgiagno ha scritto:In attesa dei vostri suggerimenti mi sono ricordato dell'integrato SN76477N della TI
Te lo stavo per scrivere
Attenzione, esiste in due versioni con la stessa piedinatura ma passo diverso: la versione N a passo standard 2,54 mm e la versione NF a passo 1,78 mm
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