phylum ha scritto:guarda nell'albero sono visualizzate a 16x16 o al massimo 32x32 per cui non serve che ti sforzi di disegnarle 512x512 :)
Il difficile è proprio disegnarle piccole: a disegnarle grandi ci riescono tutti!
Ciao
Piercarlo
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phylum ha scritto:guarda nell'albero sono visualizzate a 16x16 o al massimo 32x32 per cui non serve che ti sforzi di disegnarle 512x512 :)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.util.MissingResourceException: Can't find resource for bundle java.util.PropertyResourceBundle, key Key
at java.util.ResourceBundle.getObject(ResourceBundle.java:374)
at java.util.ResourceBundle.getString(ResourceBundle.java:334)
at globals.Utf8ResourceBundle$Utf8PropertyResourceBundle.handleGetObject(Utf8ResourceBundle.java:52)
at java.util.ResourceBundle.getObject(ResourceBundle.java:368)
at java.util.ResourceBundle.getString(ResourceBundle.java:334)


DarwinNE ha scritto:Un problema è quello di ottenere delle icone che risultino carine con MacOSX, Windows e Linux e, come hai detto mentre scrivevo questo messaggio, farle piccole e che siano belle. Quindi, direi di restare il più possibile sul sobrio, senza utilizzare colori o stili troppo marcati. Anche su icone piccole, direi che in FidoCadJ è d'obbligo l'anti aliasing.
DarwinNE ha scritto:@elettrodomus, se ho capito bene, la tua "ricalibratura" è quello che io chiamo scegliere un'origine. Sono d'accordo con te ed insisto sul fatto che si tratta di qualche cosa di assolutamente fondamentale che non può esser fatta in automatico.




phylum ha scritto:sui rettangoli tutto ok, ma hai perso le stringhe ;)


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